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2007年12月4日 星期二

[小測]關於職業街頭(NFS:PS)初玩

懶得剪圖了(毆)

配備是長這樣
Opteron 146@2.0Ghz 單核心
2048MB DDR-333 單通道(遮臉)
x1950pro 256MB DDR3
nforce 4 SLI x16 Chipset
WD 250G AAKS


一上來就很豪爽的把解析度直接拉上1024*768
特效全開,反鋸齒4x,垂直同步開

fps馬上很給我面子的只有10………沒錯,只有10…
於是我軟了(滅


fps只剩下10的賽車遊戲玩起來是什麼感覺?
大概就像用PowerPoint看甩尾片段分格播放
沒有錯就是一格一格的放…(已經被60+以上的張數慣壞的任性傢伙)


這怎麼玩啊(翻桌)
EA你是要逼我去端四核心跟HD3850回來供嗎(囧



(看看存摺…)

嗯,經濟不景氣,玩個遊戲那麼講究幹麼。特效關一關解析調低硬著頭皮上(哭)

畫面好醜…車子鋸齒好刺眼(囧
總覺得轉向「很不足」。就像把手用膠帶綁死在方向盤上的感覺。
車體毀損設計加上那個轉向不足的駕駛感根本就是要人用安全駕駛的格調在開…
還是說弄個貨真價實的賽車方向盤來玩玩(喂
開起來總覺得畫面上的轉向提示一整個就是有某GT味……EA啊你快變不出花樣了嗎(啥

或許360版會更好(?)

--
PS:某達里迦如果看到這篇,請先三思要不要買1950啊…
聽說這遊戲已經擊沉一票單核心主機了XDXD(幹一堆測試圖都用控肉跑出來的是欺負人窮嗎…)
要不要相約去敗雙核啊(爆


********* update *********

試著從別的玩家心得當中建議把一堆有的沒有的駕駛輔助功能關掉…棍,好開很多啊(爆)
大概是這樣條太好開了,反而很習慣用回以前那種橫衝直撞的開法…
然後我體會到這遊戲有車輛全毀的設計…(全毀要重跑orz)

特效全關反鋸齒改2x的情形下跑出了40+左右的fps…勉強滿意Orz
不過要多怪獸的卡才能在1024*768底下全開特效呢…
還是說真的該去生顆雙核心(遠目

6 則留言:

  1. 真糟糕ㄟ....

    收到這種消息的我,實在是很難去想像我到底要不要在晚上帶著錢去新竹的NOVA買X1950ㄟ....

    這真的是一件很難抉擇的事情!

    死小泉(火燒木柴中

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  2. 這嘛:P


    俺是覺得x1950大約夠用,不開反鋸齒跟特效可以跑出50甚至60張,效能應該是卡在單核心上。

    只是比x1950廢的卡我就不敢說了(遠目)

    另,這代的錢不好賺…改車前還要算上修車的費用(很好我就是技術差去撞牆啊),賽事能賺來的錢實在是很少。對岸有菜鳥玩家馬上就丟出我要修改器的哀號。讓我心有戚戚焉啊…

    補充
    AE86一開始就買的到了,但是沒錢改裝廢的跟什麼一樣…XDXDXDXDXD

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  3. 嗯....首先先報告一下情況吧!

    我目前的裝備是:
    CPU:AMD Athlon 64 3200+
    RAM:1024MB DDR400(真的雙通道之下變成400MB了....)
    主機板:A8V
    顯示卡:MSI RX2600PRO DDR2(256MB)
    南橋晶片:VIA VT8237

    總結結果:
      由於我沒有測試FPS的軟體,所以只能單純以感覺來總結,1024*768的情況下特效全關還可以跑,只是有點慢慢來....。640*480下可以特效全開,但是總是會遇上LAG....(謎音:廢話!因為你驢子跟防毒軟體都開著啊!)。其實考慮起來還是可以玩,畢竟玩"超級司令(SUPERME COMMANDS)"都跑的動了,真是感動....=..=。

    賽程及遊戲進度:
      小弟不才,但唯獨賽車功力不輸給他人,所以目前分數都是暴大量進行中。現在有RX-7(甩尾賽)、RX-8(賽道繞圈賽)、SKYLINE R-34 GTR(直線加速賽)、350Z(備用)。由於歷年來考驗賽車功力的情況下,這款遊戲絲毫沒辦法打敗我!只是遇到以下此類特別情況,(直線加速賽遇到類似像火箭車的傢伙....)。真糟糕....
      小泉是修車都來不及,但是我是莫名其妙會增加資金耶....!別再用軌道車跟暴力跑車了!認真的磨練技巧跟速度感吧!畢竟誰會希望變成破爛車或是翻過來的車呢?XDD

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  4. 科科,我會認真練的(汗

    只是一下子從特效大多開啟的玩命山道玩到特效一開就頓到爆的職業街頭,我只想到當初某PXDVD論壇的冷笑話

    ProStreet

    Pro=音同「仆」
    Street=街道是也
    故 ProStreet=仆街

    現在來看果然是讓我的主機仆街了啊…(遠目),雖然說競速遊戲的基本技術還是要磨練,但是看到鋸齒來狗牙去的畫面實在是很無力XD

    領薪水好想請款去生個完整功能版的XBOX360啊…(做夢)

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  5. 另外就是觀望這篇討論串的心得…


    http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=760193

    棍,綜合了一下發現幾乎顆顆都是雙核心起跳…

    OP146啊你真的該退役去當牧羊人了…

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  6. 目前的NFS PS進度如下:

    實力賽道賽:找車中!目前還沒有一台開的順的,搞不懂那些電腦車居然把四輪驅動搞到超級好跑!我卻跑的處處碰壁....

    甩尾賽:持續用RX-7賺分數中,至少是比較好甩的小車車啦^^

    直線加速賽(含抬輪角力賽):目前是"霸主"!真是莫名其妙登上霸主位置!真不敢當!只是霸主的車子給我之後馬上就被我賣掉了!因為!!!霸主的車子跟我挑戰他的車子是同一型號....,真是無力....

    街道賽:跟賽道賽一樣找車子中....,這是賽道賽跟直線加速賽的綜合版,車子幾乎都是極速在跑,所以變成廢車跟翻車的機率也高出許多....,真是可憐了我的小車車....

    總結如上!

    原本的RX-8是賽道賽的車種,但是由於引擎改高級之後,輪胎打滑空轉一直無法好好的有效改善,導致飲恨換掉它。直線加速賽原本是SKYLINE GTR R-34,但是我換成福特的GT500威力大增!順利的話,可以一路抬輪到終點!(只是無法轉彎....XDD)350Z快變成古董了....。PS明顯有對外國車有"優化",日本車原本擁有的轉向性,在這一款上面完全感覺不出來,(RX-7除外)不知道我還沒解鎖的R-35是否也被轉向弱化了呢!?老實講,這本來就是美國款遊戲....,我也沒有什麼立場說這款遊戲不好....,只是!日本車被弱化好多啊!(哭

    和彥大叔,此款遊戲有很多變態的地方,除了技術要好以外,針對機械校調也有一些地方很奇怪,雖然,那些就好像是氣壓計一樣的在調整啦XDD。但是,不是那麼好上手,要有一點等級XD。

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